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Notre Charte, sous forme de prospectus prêt à imprimer.

Elle définit le fil rouge de nos actions, tant dans le domaine du spectacle que dans celui de la recherche historique.

Nous pouvons organiser des stages à la demande, selon vos thèmes préférentiels...

(Adresse de contact dans la Charte à télécharger)

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Avatars - Histoire, Fantasy et "réalité moderne" : Le GN

Vous me direz : "A quoi peut bien servir d'étudier tout ça ?"

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Eh bien, hormis un interêt purement "intellectuel" ou historique, peut-être d'autres buts peuvent se découvrir dans notre monde actuel qui a tendance à oublier son passé, voire à le nier : Le plaisir de recréer par la mise en pratique tout ce patrimoine.

 

Les formes peuvent en être multiples :

  1. La recréation pure en pratique, en club
  2. La recréation dans le cadre de reconstitutions historiques ou de spectacles
  3. L'adaptation de tout cela à de nouvelles pratiques ludiques

 

 

 

Ce dernier point est ce qui a retenu notre attention depuis quelques temps et continue à nous faire cogiter et expérimenter...

Si les points 1 et 2 nous sont déjà familiers depuis bien longtemps, des rencontres nouvelles cette année nous ont amené à finaliser un nouveau projet : La mise au point d'une méthode de combat adaptée au phénomène du "Grandeur Nature", à partir de l'expérience de nos différentes pratiques sportives et martiales.

 

 

Un peu de genèse : L'année passée, dans le cadre des stages que nous encadrons, nous avons eu le plaisir de voir arriver des pratiquants de cette activité si spécifique qu'est le Jeu de Rôle Grandeur Nature...

 

 

Là, le "tilt" retentit dans nos têtes: Pourquoi des joueurs d'un jeu dans lequel le "combat" (adapté certes, mais combat tout de même) occupait une place importante venaient-ils s'aguerrir dans des stages de reconstitution ?

 

 

Après discussion avec eux, il nous a semblé qu'ils y venaient pour de "mauvaises raisons" (relativement à leur passion, il va de soit !) :

 

En effet, les pratiques de reconstitution ou artistiques ne sont pas en phase avec les réalités de leur pratique de jeu ; La reconstitution ou l'artistique ne peut pas s'adapter dans un jeu ou le combat doit etre effectif mais sans danger, où des règles de sécurité interdisent certaines techniques...

 

Par contre le type de combat en "GN" peut s'avérer technique, tactique et très diversifié (longueur des armes, paramètres des affrontements, terrain et donc modes de déplacement, configuration de l'espace de combat...), dans tous les cas très ludique.

Une telle originalité méritait que l'on s'interesse de plus prêt à ce qui fait sa spécificité, et nous a fait immédiatement réagir en terme de paramètres et de situations d'enseignement...

 

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Cela est maintenant chose faite puisque nous avons mis au point et expérimenté depuis maintenant 8 mois une méthode d'apprentissage du "Combat GN", adaptée aux spécificités techniques et tactiques du Grandeur nature que nous vous proposons  →   ICI

 

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De quoi mêler Rêve et Réalité !



Date de création : 05/01/2008 ~ 10:48
Dernière modification : 01/02/2008 ~ 14:47
Catégorie : Avatars
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